JAPAN RETRO GAMING avec Natyva : Jojo’s Bizarre Adventure (Arcade).

COUCOU LES GENS !

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis votre voisin le plus proche: Natyva. Bien sûr j’ai d’autres pseudo. Certains me surnommeront « Totoro » pour mes rubriques dédiées aux mangas et pour d’autres je serais « Hentai Sama » car je m’occupe d’une rubrique assez spéciale qui ne vous concerne pas les enfants. (OUAIP !) Ou du moins je décline toute responsabilité sur les jeunes qui y feront un tour (Demandez au moins l’autorisation à vos parents bande de malotrus mineurs)… BREEEEEEF !!! On en est pas là pour l’instant, car aujourd’hui je me pencherais sur de l’art vidéoludique, sur du lourd, sur de la psychojet, sur la clope des gamers, car on va faire un tour du côté des jeux vidéos.

[Note de Babiwan : il a disparu depuis longtemps de la circulation, un peu comme un boss caché qui a fui entre deux opus d’un jeu de combat. C’est le Dio de la bande quoi en gros. Z’êtes foutus ! XD]

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Jojo no Kimyouna Bouken : Miraie No Isan.

Jojo no Kimyouna Bouken : Miraie No Isan (Jojo’s Bizarre Adventure : Heritage For Future) est un jeu de Combat né dans les salles d’arcades (CP System III) en 1999 au Japon puis en 2000 en Europe et en Amérique puis ensuite porté sur Playstation et Dreamcast. Il a été édité sous la fameuse enseigne qu’est Capcom (pour ceux qui ne connaissent pas : les créateurs de Megaman, Devil May Cry ou encore Resident Evil).
Jojo no Kimyouna Bouken : Miraie No Isan est enfin réadapté en une version HD (Haute Définition) sur le PSN et le XBLA en 2012.

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Le jeu se base sur le troisième arc de la franchise des Jojo’s Bizarre adventure (ou la 3ème génération) soit Stardust Crusader et donc nous propose un certain panel de personnages à jouer :

[Dans les protagonistes]
– Jotaro Kujo Joeystarr et le Star Platinum (ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!!!)
– Joseph Joeystarr et son Ermit Purple (OVERDRIIIIIIIIIIIIIVUUUUUUUUUUUU !!!!)
– Mohammed Avdol et Magician’s Red (CROSSFIRE HURRICAN SPECIAAAAAL !!!)
– Noriaki Kakyoin et Hierophant Green (HIEROPHANTO GREEEEEENU !!!)
– Jean Pierre Polnareff et Silver Chariot (LAST SHOOOOOOTTOOO !!!)
– Iggi et The Fool (WOOF !)
– New Kyakyoin
[Dans les antagonistes]
– Dio Brando & The World 21 (ZA ! WARUUUUDOOOO !!!)
– Vanilla Ice & Cream (Le jeu de mot pourri quoi :v)
– Rubber Soul (Vilain Kakyoin) (EMERALD SPLAAASHU !!!)
– DEATH 13 (LALI-OH!)
– Alessi & Sethan. (Ushi ushi ushi)
– Black Polnareff & Anubis (Oboetazo ! )
– Chaka & Anubis
– Khan & Anubis
– D’bo & Ebony Devil
– Marahia & Bast
– Midler & High Priestess
– Pet Shop & Horus
– Hol Horse & J. Geil.
– Hol Horse & Boingo
– Shadow Dio

 

QUALITE DU JEU

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Le Gameplay : Jojo no Kimyouna Bouken: Miraie No Isan est un jeu de combat de base en 2D à la Street Fighters ou à la KoF (King of Fighters) (Dragon, quart de cercle, Combos, special attack, Super, etc.). La jouabilité est fiable mais un peu plus molle que King of Fighters sur arcade et plus rapide que Street Fighter sur arcade aussi (oui je sais… Drôle de référence.).
Les Boutons sont assez simples ce qui donne une prise de main assez facile pour les débutants : Low Attack pour les coups faible, Medium Attack pour les coups moyen, High Attack pour les coups puissants et enfin Special pour l’activation des Stands. L’utilisation des Stands sont assez complexes quand on commence à y jouer mais avec de l’entrainement on s’y fait très vite.

[Ma note : 4/5]

La Durée de vie : Le jeu étant assez simple contre le CPU (l’ordi) dans une salle d’arcade la durée de vie ne se résumerait peut être qu’à un seul ou deux jetons si vous êtes assez doués pour les jeux de combats ou 2 à 4 jetons si vous êtes des débutants. Le CPU n’étant pas au top de sa forme au mode histoire, si vous voulez de la difficulté vous vous baserez plus sur le mode « Challenge » qui montera le niveau du CPU au fur et à mesure que vous gagnerez vos rounds.

[Ma note : 3/5]

Le Son et les Original SoundStrack (OST) : La musique n’est franchement pas dégueulasse elle fait honneur à la série des Jojo’s Bizarre Adventure. Au niveau des voix de personnages par contre (même si c’est normal donc c’est pas vraiment grave en soi) le son sature sur Arcade mais devient potable par la suite mais reprend malgré tout les bonnes bases de l’anime et le manga papier (MUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAAAA !!!)

[Ma note : 5/5]

Le Design du jeu : Le design du jeu mélange la 2D du jeu de combat et quelques vignettes sorti du manga lui même (papier bien sûr). Un mélange assez beau dans la limite du raisonnable d’un ancien jeu d’arcade. (Après c’est vrai que pour l’année de sa sortie en 2000 il aurait pu être beaucoup plus beau qu’il ne l’est.).

[Ma note : 4/5]

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!! CONCLUSION !!

Jojo no Kimyouna Bouken: Miraie no Isan est un des meilleurs de la série des jeux de Jojo’s Bizarre Adventure pour ma part. Une bonne durée de vie sur arcade tant que vous avez des jetons (6 combats si vous survivez avec un seul jeton en mode histoire) mais une énorme durée de vie sur console, des combats assez simple qui offrent une bonne poigne et une bonne prise de main pour les débutants sur arcade (difficulté variable et changeable sur console), un son excellent pour un simple vieux jeu de combat et enfin un bon design du jeu sur le décor en arrière plan et pour les personnages, j’offre à ce jeu la modeste note de 16/20 parce que « ZA ! WARUDO !!! ».

tumblr_nxhja13yTR1r7sijxo1_500Et enfin une petite vidéo pour vous présenter la liste des supers disponibles. cliquez ici !

 

[Edited and approved by Babiwan Platinum from Speedwagon Industries]

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