The Witch and the Hundred Knights, annoncé pour cette année en Europe.

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Une bonne nouvelle qui s’annonce sur PS3 pour l’Europe cette année : la sortie de The Witch and the Hundred Knights. Si vous avez été fan de la série Disgaea et de Phantom Brave alors vous allez aimer ce jeu , même si ici on oublie tout le côté stratégique de Disgaea et Phantom Brave.
En effet The Witch and the Hundred Knights ne sera pas un simple  tactical-RPG, mais un Action-RPG .

Witch-Hundred-Knight-Early-2014

GAMEPLAY

Le jeu est un stage-based (à base de niveaux, donc). Cependant, une fois ceux-ci achevés , le joueur pourra toujours revenir et revisiter à volonté, permettant de trouver des voies vers de nouvelles étapes. La base d’opérations sera la maison de Metallica (l’héroïne). Une fois parti , le joueur pourra explorer un monde ouvert et imposant.

Cependant, le joueur ne pourra pas revenir chez lui jusqu’à ce qu’un point de sauvegarde soit atteint . Il n’y aura pas de  » Game Over  » à proprement parler, car même si le joueur est tué , puisque le personnage que l’on contrôle est un mort-vivant, celui-ci ne mourra pas vraiment. Cependant tout élément que le joueur aura recueilli jusqu’à ce dernier checkpoint sera perdu. Le joueur peut également visiter les villes afin accepter les quêtes des résidents.

Sinon , le joueur a également l’alternative de refuser des demandes , et  est même capable d’attaquer les habitants de la ville, bien que cela risque de les contrarier et d’en faire des antagonistes. Les habitants du monde agissent à l’échelle de leur tribu, et dépendent du traitement et de l’attitude qu’ils ont reçu de la part du joueur , certains pourraient même considérer le joueur comme un ennemi .

Metallica & un des Cents Chevaliers.
Metallica & un des Cents Chevaliers.

Il est possible d’étendre la zone jouable en désactivant l’obscurité des lieux qui ont été engloutis sur elle même. La tâche , cependant, sera d’avoir une quantité considérable de GIGAcal . Le GIGAcal (pour giga-calories) est un moyen de reconstituer le pouvoir magique de Metallica , généralement récupéré en  mangeant. Puisque que la magie de Metallica sera épuisée progressivement par l’invocation des  » cent chevaliers « , absorber les GIGAcal sera une pratique fréquente pour le joueur .

Manger du GIGAcal augmenteront le pouvoir de Metallica.
Manger du GIGAcal augmentera le pouvoir de Metallica.



Le jeu se déroule dans une perspective top-down (vue de dessus, façon jeu de stratégie) et les batailles seront livrées dans un style hack-and-slash . Le joueur aura même à faire à des boss géants , et devra faire usage d’une variété d’attaques spéciales pour en venir à bout , dont certaines sont associées à des chevaliers particuliers . Le joueur sera en mesure de convoquer les 99 autres chevaliers pour une brève période de temps . Il est essentiel que le joueur utilise les chevaliers restants .

Gameplay du jeu (Hack n' Slash)
Gameplay du jeu (Hack n’ Slash)

Le joueur sera également en mesure de collecter et de synthétiser des éléments .

L’histoire principale du jeu tient en une durée de vie moyenne de 30 heures (approximativement) pour le terminer (sans les quêtes annexes) , bien que des quêtes supplémentaires et d’autres éléments du gameplay auront également besoin d’une quantité considérable de temps pour être complétés , et allongeront donc encore le temps qu’il faudra pour achever entièrement le jeu, pour peu que l’on l’explore en profondeur .

Manger du GIGAcal augmenteront le pouvoir de Metallica.
Magical Dodge, soit l’art d’esquiver une attaque ennemie.


Le jeu contiendra un grand nombre de scènes « sanglantes » , et l’ambiance générale du jeu sera aussi très sombre visuellement (bien que colorée). Nippon Ichi Software a toutefois confirmé qu’ils n’iront pas trop loin en ce qui concerne la violence avec ce jeu.

Un peu de fan service, et le jeu est parfait.
Un peu de fan-service, et le jeu est parfait.

HISTOIRE

L’histoire se déroule au fin fond d’une forêt où vivent deux sorcières: la belle sorcière des marais (Metallica) et la sorcière laide de la forêt. Les deux sont engagés dans une guerre meurtrière pour la suprématie. Un jour, la belle sorcière des marais rencontre les « cent légendaires chevaliers » (Hundred Knight), qui, de sa magie, seront invoqués sur le champ de bataille, dans l’espoir de vaincre sa rivale haut la main.

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DÉVELOPPEMENT

Le développement de ​​ »The Witch and the Hundred Knights«  a commencé autour d’Avril 2010. Alors qu’il était censé être terminée dans une durée allant d’un à un an et demi, le jeu a vu sa sortie retardée en raison de nombreux problèmes. NIS (Nippon Itchi Software) a affirmé qu’il ne v0ulait pas de graphismes ou des visuels inférieurs à d’autres titres. Il a été question, au début du développement, d’un jeu sur un monde ouvert, mais au lieu de ça NIS a choisi de se concentrer sur la technologie des graphismes 3D. L’équipe de développement a travaillé sur la partie action du jeu et sur la réduction des temps de chargement, et sur ces faits le monde ouvert (open-world) a été annulé.

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Pour vous donner un avant goût du jeu, je vous donne un lien qui vous mènera sur le trailer du jeu, un bon trailer explicatif en VO (Japonais). La musique m’a fait un peu penser aux OST de Phantom Brave, ce qui est déjà un bon point pour ma part, car elle a réussi à me faire ressentir toute la nostalgie d’un des meilleurs jeux que j’ai pu jouer jusqu’à présent : « Phantom Brave« .

J’espère que cet article aura été plus ou moins constructif et explicatif, je vous souhaite à toute et à tous une bonne et excellente journée ou nuit.

[Totoro Natyva]

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